The dissertation discusses technological approaches for the design of highly immersive virtual reality systems that involve motion capture as well as visual and auditory displays. Furthermore, a procedure to assess the ecological validity of such immersive systems for human behavior research is introduced and discussed.
Übersetzte Kurzfassung:
Die Dissertation erörtert technische Verfahren im Designprozess von immersiven Systemen, die sich virtueller Realitäten mittels Bewegungserfassung sowie visueller und auditiver Anzeigekonzepte bedienen. Des Weiteren wird ein Verfahren präsentiert und erörtert, welches die ökologische Validität solch immersiver Systeme für die menschliche Verhaltensforschung untersucht.