Grimma Floodfighters - Offene Geodaten in einem Echtzeitstrategiespiel
Document type:
Report / Forschungsbericht
Author(s):
Paul Hemming, Christiane Kobalt, Laura Marsoner, Simon Giesse, Wolfgang Höhl
Abstract:
Die Integration von offenen Geodaten in Game Engines ist heute
oft noch ein aufwendiger Prozess. Verschiedene Datenformate müssen in mehreren Arbeitsschritten aufbereitet werden. Dieses Projekt zeigt, wie offene Geodaten sinnvoll für eine Katastrophen-simulation in ein Echtzeitstrategiespiel integriert werden können.
Keywords:
Offene Geodaten; GIS Daten; Echtzeitstrategiespiel; Game Engines; Serious Games
Contracting organization:
Nationales Forum für Fernerkundung und Copernicus 2022, Berlin