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Dokumenttyp:
Bachelorarbeit
Autor(en):
Beste, Moritz
Titel:
Investigation of Shader Languages for Scientific Computing in Context of Particle Simulations
Übersetzter Titel:
Untersuchung von Shader-Sprachen für wissenschaftliche Berechnungen im Zusammenhang mit Partikelsimulationen
Abstract:
Modern workloads running on supercomputers heavily rely on general-purpose GPU acceleration to meet computational demands for increasingly complex systems. Typical applications include artificial intelligence development and large-scale simulations. However, the increasingly heterogeneous hardware environment has highlighted the importance of performance portability to enable the flexible deployment of projects on a range of hardware platforms. A variety of performance-portable frameworks for ge...     »
übersetzter Abstract:
Moderne Workloads auf Supercomputern sind stark von GPU-Beschleunigung für allgemeine Berechnungen abhängig, um den Rechenbedarf für zunehmend komplexe Systeme zu decken. Typische Anwendungen umfassen die Entwicklung von Künstlicher Intelligenz und Großsimulationen. Allerdings hat die zunehmend heterogene Hardwareumgebung die Bedeutung von Performance-Portabilität hervorgehoben, um den flexiblen Einsatz von Software auf verschiedenen Hardwareplattformen zu ermöglichen. Es existieren verschiedene...     »
Stichworte:
N-Body Simulations; Molecular Dynamics; Performance Portability; GPU; Vulkan; Slang; Nvidia
Fachgebiet:
DAT Datenverarbeitung, Informatik
DDC:
000 Informatik, Wissen, Systeme
Aufgabensteller:
Bungartz, Hans-Joachim
Betreuer:
Schuhmacher, Jonas
Jahr:
2026
Quartal:
1. Quartal
Jahr / Monat:
2026-03
Monat:
Mar
Seiten/Umfang:
61
Sprache:
en
Hochschule / Universität:
Technische Universität München
Fakultät:
TUM School of Computation, Information and Technology
Bearbeitungsbeginn:
11.11.2025
Bearbeitungsende:
11.03.2026
Präsentationsdatum:
25.03.2026
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