Numerical simulation on curved surfaces enables the dynamic texturing of three-dimensional objects.
This work especially concerns intrinsic fluid effects on deforming surfaces.
It presents novel methods for the efficient conversion between implicit and explicit surface representations, and for the interactive simulation and visualization of flows and wave propagations on animated 3D objects.
Übersetzte Kurzfassung:
Numerische Simulation auf gekrümmten Flächen ermöglicht die dynamische Texturierung dreidimensionaler Objekte.
Diese Arbeit beschäftigt sich insbesondere mit intrinsischen Fluideffekten auf sich verformenden Flächen.
Sie stellt neuartige Methoden zur effizienten Konvertierung zwischen impliziten und expliziten Flächenrepräsentationen und zur interaktiven Simulation und Visualisierung von Strömungen und Wellenausbreitungen auf animierten 3D Objekten vor.