Vertex Morphing ist eine explizite knoten-basierte Parameterisierungsmethode im Bereich
der Formoptimierung. Die Methode definiert ein Kontrollfeld, welches die Form mit Hilfe eines
Filters kontrolliert. Die ursprüngliche Methode verwendet einen konstanten, globalen und
nutzerdefinierten Filterradius. Alle drei Aspekte können die Konvergenz verlangsamen und
das Aufstellen des Optimierungsproblems erschweren. Um die Konvergenz zu beschleunigen
und die Verwendung der Methode nutzerfreundlicher zu gestalten, schlage ich zwei adaptive
Filtermethoden vor, die das ursprüngliche Vertex Morphing erweitern. Die vorliegende Mas-
terarbeit präsentiert mit der Adaptiven Radius Methode und der Radiusfeld Methode zwei
Methoden, die die Eigenschaften des numerischen Netzes verwenden, um den Filterradius
in jeder Optimierungsiteration neu zu berechnen.
Die Methoden wurden verwendet, um simple mathematische Modellprobleme bis hin zu kom-
plexen Optimierungsproblemen, wie der Luftwiderstandsreduktion eines Flugzeugflügels, zu
lösen. Dabei zeigten die Methoden, dass sie nicht nur die Konvergenz beschleunigen, son-
dern auch die Zielfunktion stärker reduzieren können. Die Beispiele offenbarten außerdem
positive Auswirkungen auf die Netzqualität. Schlussendlich können die adaptiven Filtermeth-
oden die Konvergenz beschleunigen und die Verwendung der Vertex Morphing Methode er-
leichtern. Beide Methoden stellen neue Optionen dar, um den Lösungsraum zu erforschen
und die Radius Feld Methode könnte künftigen Forschungsarbeiten dabei helfen mehrere
Komponenten einer Struktur auf einmal zu optimieren.
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Vertex Morphing ist eine explizite knoten-basierte Parameterisierungsmethode im Bereich
der Formoptimierung. Die Methode definiert ein Kontrollfeld, welches die Form mit Hilfe eines
Filters kontrolliert. Die ursprüngliche Methode verwendet einen konstanten, globalen und
nutzerdefinierten Filterradius. Alle drei Aspekte können die Konvergenz verlangsamen und
das Aufstellen des Optimierungsproblems erschweren. Um die Konvergenz zu beschleunigen
und die Verwendung der Methode nutzerfreundliche...
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