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Originaltitel:
Domain Parallel Machines 
Originaluntertitel:
An Abstraction of GPU Shader Programming and Applications in Mathematics 
Übersetzter Titel:
Domänen parallele Maschinen 
Übersetzter Untertitel:
Eine Abstraktion von GPU Shader Programmierungen mit Anwendungen in der Mathematik 
Jahr:
2020 
Dokumenttyp:
Dissertation 
Institution:
Fakultät für Mathematik 
Betreuer:
Richter-Gebert, Jürgen (Prof. Dr.) 
Gutachter:
Richter-Gebert, Jürgen (Prof. Dr.); Mercat, Christian (Prof. Dr.); Greuel, Gert-Martin (Prof. Dr. Dr. h.c.) 
Sprache:
en 
Fachgebiet:
MAT Mathematik 
TU-Systematik:
MAT 500d 
Kurzfassung:
A computational model is introduced, which abstracts and idealizes computers with access to fragment shaders. While the set of functions computable by this model remains the same, the running times can be drastically reduced through parallelization compared to conventional models. Some of the algorithms designed for the model can be approximated using fragment shaders. With an automatic transcompilation scheme, fragment shader programs can be generated automatically from a description in a high-...    »
 
Übersetzte Kurzfassung:
In dieser Arbeit wird ein Rechenmodell, das Computer mit Zugriff zu Fragment Shader abstrahiert und idealisiert, eingeführt. Zwar bleibt der Umfang der durch dieses Modell berechenbarer Funktionen gleich, jedoch können die Laufzeiten durch Parallelisierung im Vergleich zu herkömmlichen Modellen drastisch verkürzt werden. Einige der für das Modell entworfenen Algorithmen lassen sich mithilfe von Fragment Shadern approximieren. In einer Hochsprache beschriebene Algorithmen werden automatisiert in...    »
 
Mündliche Prüfung:
16.04.2020 
Dateigröße:
69705600 bytes 
Seiten:
188 
Letzte Änderung:
15.05.2020